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    为什么MMORPG端游逐渐淡出了人们的视野

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      宇宙之主
      巴菲特

      前一阵子魔兽世界怀旧服开服,大批量的老玩家疯狂涌入,搞得服务器成天排队,一排就是好几个小时。可能连网易自己都没有想到,仅仅是一个几年前的旧版本,会造成这样空前的盛况,连忙扩充服务器,满世界的招GM。让人不禁感慨,情怀的力量真是强大。魔兽世界怀旧服如此火爆,一方面源于老玩家对游戏的热爱,另一方面,时隔今日,在市面上能和魔兽世界相抗衡的传统MMORPG网游依然屈指可数。为什么传统MMORPG手游逐渐没落了呢,今天我们就来主要分析一下这个问题。

      为什么MMORPG端游逐渐淡出了人们的视野

      竞技游戏当道,游戏也要快节奏。说到这几年国内流行的网络游戏,射击类有《绝地求生》,MOBA类有《英雄联盟》及《DOTA2》,手游还有《王者荣耀》《全军出击》等游戏。细心的读者会发现,这些爆款的游戏大多都有一个特点,就是竞技性很强,也就是大家常说的电子竞技游戏。而传统的MMORPG手游较热门且关注度持久的游戏却屈指可数。

      为什么竞技游戏这几年会更受玩家们青睐呢。让我们来分析一下这些游戏类型的本质内容。以玩家们最耳熟能详的游戏《热血传奇》为例,这款游戏玩到最后的终极目的是什么呢,是PK,是攻城,是万人之上的崇拜感。但是玩家在获得这样一种快感的前提需要练一个足够强大的账号,需要夜以继日的刷装备和打怪,一个成熟的账号可能需要几个月甚至是几年的时间,当你花费几年的时间连城账号以后也许服务器早就变成鬼服了。

      传统MMO和竞技游戏玩法其实很趋同。而一款MOBA类的游戏,同样具有打怪升级(发育),PK(团战或GANK),攻城(上高地推水晶)的特点,而这一套流程下载最多不会超过一个小时。在传统MMORPG需要几个月才能走完的流程在MOBA游戏里只需一个小时,而且平衡性有保障,不会收到RMB玩家的干扰,何乐而不为呢?

      同样是试下热门的游戏《绝地求生》,逐渐缩小的生存空间取代了繁琐了天体淘汰的排名模式,让玩家们应接不暇的从游戏开始一直打到决赛圈。这种有效的压缩游戏空间并快速提升多巴胺的玩法也是吸引玩家的目的之一。

      而传统MMORPG游戏和竞技类游戏不同的是,竞技游戏在经历一场酣畅淋漓的游戏之后马上会进入下一场游戏,从0开始。而MMORPG游戏则不同,长达几个月的练级时间不可能会因为几场PK之后就删掉从新练号,所以只能以获得更好的装备为目的下继续前行。当然,开发商为了宝藏玩家们的在线时长会不断加入更加强大的装备和更多延长游戏市场的内容。极大的增加了游戏垃圾时间。

      所以,近几十年里鲜有能够超越《魔兽世界》的网络游戏也是情有可原,多元化的游戏模式让游戏圈竞争更加激烈,如何让玩家们在最短的时间内让玩家们体验到游戏精髓才是开发者应该做的目的,相信在未来,会有更多新游有趣的游戏模式映入玩家们的视野。

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